【素材】割れるツボ、割れるタル(RTP改変)
RTP改変素材です。
ドラクエです!!割れるツボと割れるタルのアニメーション素材です。
割ってみるとこうなります。
所々雑ですが、ノリと気合いで誤魔化してみました。
だいたい一コマあたり2~3フレームウェイトをかければ丁度いいと思います。
割れるとき鳴らすSEについて…
- ツボ : RTPの「Crash」でオッケー
- タル : 「Earth5」(音量60、ピッチ150) と「Open4」(音量90、ピッチ150) の同時再生でそれっぽくなりました
タルに関しては、RTPのデフォルトのタルが割りづらそうだったので、一部デザインを加工してあります。RTPのタルと混ぜるときはちょっと違うのでご注意を。
現在製作中のゲームのはなし
今作っているゲームのはなしです。
「みそしる」をカスタマイズして戦うRPGを作っています。
今作ってるゲームのメニュー画面。「みそしる」をカスタマイズして戦うRPGです。自分でもけっこう過去最高レベルで頭がおかしいと思う。#ツクールMV pic.twitter.com/1VsMBp0lZO
— こんにちは (@qqrypwqy) 2015年12月13日
で、これから色々あって、
何を血迷ったのか自作メニューと自作戦闘を作り始めました。
ダラダラとやった結果1年の月日が流れ…
自作メニューはこうなり
自作戦闘はこうなったところです。
ツクールのデフォルトのメニューや戦闘でよかったじゃん、て言われそうですが
自作にした理由は一応ちゃんとあります。2つぐらい。
1つは自由が効かなかったから。
みそしるをカスタマイズして戦うシステムって、デフォルトのメニューじゃなかなか再現しづらいんですよね。具材を武器とか防具にして装備画面でつけかえるのも考えたけど、絵面的に地味だし違和感が拭えない。他にもいろんな問題点もあったし、それと戦うぐらいならいっそ自分で作っちゃおうと思った。
もう1つは、やってみたかったから。
メニューも戦闘も、自作するのは一種のツクラーの夢だと思う。その夢にチャレンジしてみたくなった。
色々ダルかったけど、完成できたし、勉強になったし、普通に作るのは楽しかったのでよかったと思う。自信にもなったし。
ちなみに、あと残っている作業は
大量のスキルのアニメーション作成、敵作成、ストーリー関係(マップ、イベント)ほぼ全部、……
ぼくくじけそう。
本当に終わるのかこれ、といったところです。
この一年を無駄にしないためにも、エターナらないようにがんばります。モチベを上げるためにも、これからこのブログに適度に製作の記録を残していきたいです。
【自作ゲーム】ミンミンゼミとなつやすみ
処女作!!!
RPGアツマール様に投稿させていただいた
ツクールMV製ゲーム「ミンミンゼミとなつやすみ」の紹介です。
とある少年が、夏休みにムシをつかまえまくるゲーム。
ムシとりアミをふると、目の前のムシをつかまえられるんですが、
ちょっと原因不明のバグがあり…
虫じゃないものもつかまえられてしまう
という致命的バグが潜んでいます。
現在、バグの原因を調査中です。なんでだろうな…。
そんなバグを許容できる人は是非プレイしてみてください。
人生に嫌気が差したかまぼこ
人生に嫌気が差したかまぼこのスタンプが出たんですよ。
今までのスタンプは、手描きの線画をスキャンして色塗ってましたが…
今回はなんと、ペンタブで線画を描きました!!
死ぬほどめんどくさかったし、あんま変わんなかったので、一生やりません!!